- Joined
- 25 December 2025
- Messages
- 2
Merhaba,
Öncelikle emeği geçen herkese teşekkür ederim. Oyunu daha uzun süre severek oynayabilmek adına, kullanıcı gözüyle bazı eksikleri ve geliştirme önerilerimi paylaşmak istiyorum.
Resmi internet sitesine girdiğimizde oyunun güncel durumuna dair yenilikleri, gelişmeleri veya yol haritasını göremiyoruz. Bu durum, oyuna yeni gelecek oyuncular açısından büyük bir eksi. Aynı zamanda oyunun iç dinamikleri ve mekanikleriyle ilgili bir güncelleme yapılmıyormuş hissi oluşturuyor ve güven duygusunu zedeliyor. Sadece forumda bir başlık güncel tutuluyor. Sosyal medya hesapları da bu şekilde etkili kullanılamıyor.
Oyundaki mevcut mekanikler, günümüz mobil oyunlarına kıyasla geri kalmış durumda. Gerçekçilik ve akıcılık açısından, bilgisayar tarafındaki benzerlerine kıyasla da oldukça geride bir deneyim sunuyor.
Bir noktadan sonra aynı döngüleri tekrar tekrar yapmaya başlıyoruz. Bu da kullanıcı kaybını hızlandırıyor. Zaten bunu oyun içi yoğunlukta da görmek mümkün: CZ’de oyuncu sayısı çok azalmış durumda; Avalon’daki pazarların bile belirgin şekilde boşaldığı fark ediliyor.
Pelerinlerin görünümü şu an zayıf; orijinale daha yakın ve daha kaliteli bir tasarıma geçilmesi oyuna ciddi katkı sağlar.
Ayrıca klan kişiselleştirmesi kesinlikle gelmeli: semboller, pelerin üstü semboller gibi detaylar rekabet avantajı yaratır ve oyuncuların “aidiyet” hissini artırır.
Texture kalitesi diğer oyunlara göre geride kalmış görünüyor. Güncellemede değişmiş olsa bile, sonuç halen “mobil oyuncak” hissi veriyor. Bu konu özellikle ilk izlenimde oyunu aşağı çekiyor.
PK zamanlarında artık yalnızca “felo” (ve benzeri) çıktığında kalabalık oluşuyor. Hatta felo/bone saatleri ezbere biliniyor; oyuncular sadece o saatler için girip, sonrasında diğer oyunlara dağılıyor. Bu, oyunun gün içi canlılığını ve sürekliliğini azaltıyor.
Human barbar ve mage cüce gibi orijinale yakın seçeneklerin neden oyunda olmadığını anlamıyorum. Bu tür seçenekler hem çeşitlilik sağlar hem de oyunu bir adım öne taşır.
IRK basmanın çok kolay olması dengeyi bozuyor ve kafa karışıklığı yaratıyor. Bu konu daha net, daha dengeli ve oyuncuyu yönlendiren bir sistemle ele alınmalı.
Savaş zamanları “savaş gibi” hissettirmiyor; sanki bambaşka bir haritaya geçmişiz gibi bir atmosfer oluşuyor. Bu da oyunun en kritik anlarında bile duyguyu düşürüyor.
Oyun mobil olmasına rağmen çok daha iyi olabilecekken, elinizde bu güç varken fırsatların kaçırıldığını düşünüyorum.
Kullanıcı kaybı yaşıyorsunuz ve bu kaybın önüne geçecek net bir plan görünmüyor. Bu da oyuncuda güvensizlik yaratıyor.
Yeni mobil rakipler geldiğinde, gelişim ve atılım konusunda gecikmiş olmak “geri dönüşü zor” bir noktaya taşıyabilir. Bu yüzden güncellemelerin daha planlı, daha hızlı ve daha profesyonel bir çizgide ilerlemesi gerekiyor.
Son olarak, oyunu gerçekten daha iyi bir noktada görmek istiyorum. Gerek güncellemelerin içeriği gerek iletişim tarafı daha güçlü ve düzenli olursa, oyuncu güveni ve bağlılığı da artacaktır.
Emekleriniz için teşekkür eder, çalışmalarınızda başarılar dilerim.
Saygılarımla,
D00M
Öncelikle emeği geçen herkese teşekkür ederim. Oyunu daha uzun süre severek oynayabilmek adına, kullanıcı gözüyle bazı eksikleri ve geliştirme önerilerimi paylaşmak istiyorum.
1) Web sitesi ve dış iletişim eksikliği
Resmi internet sitesine girdiğimizde oyunun güncel durumuna dair yenilikleri, gelişmeleri veya yol haritasını göremiyoruz. Bu durum, oyuna yeni gelecek oyuncular açısından büyük bir eksi. Aynı zamanda oyunun iç dinamikleri ve mekanikleriyle ilgili bir güncelleme yapılmıyormuş hissi oluşturuyor ve güven duygusunu zedeliyor. Sadece forumda bir başlık güncel tutuluyor. Sosyal medya hesapları da bu şekilde etkili kullanılamıyor.
2) Mekanikler ve deneyim günümüz mobil standartlarının gerisinde
Oyundaki mevcut mekanikler, günümüz mobil oyunlarına kıyasla geri kalmış durumda. Gerçekçilik ve akıcılık açısından, bilgisayar tarafındaki benzerlerine kıyasla da oldukça geride bir deneyim sunuyor.
3) Oynanış bir süre sonra monotonlaşıyor
Bir noktadan sonra aynı döngüleri tekrar tekrar yapmaya başlıyoruz. Bu da kullanıcı kaybını hızlandırıyor. Zaten bunu oyun içi yoğunlukta da görmek mümkün: CZ’de oyuncu sayısı çok azalmış durumda; Avalon’daki pazarların bile belirgin şekilde boşaldığı fark ediliyor.
4) Kozmetik kalite ve klan kişiselleştirmesi
Pelerinlerin görünümü şu an zayıf; orijinale daha yakın ve daha kaliteli bir tasarıma geçilmesi oyuna ciddi katkı sağlar.
Ayrıca klan kişiselleştirmesi kesinlikle gelmeli: semboller, pelerin üstü semboller gibi detaylar rekabet avantajı yaratır ve oyuncuların “aidiyet” hissini artırır.
5) Doku (texture) kalitesi düşük
Texture kalitesi diğer oyunlara göre geride kalmış görünüyor. Güncellemede değişmiş olsa bile, sonuç halen “mobil oyuncak” hissi veriyor. Bu konu özellikle ilk izlenimde oyunu aşağı çekiyor.
6) PK canlılığı sadece belirli saatlere sıkışmış durumda
PK zamanlarında artık yalnızca “felo” (ve benzeri) çıktığında kalabalık oluşuyor. Hatta felo/bone saatleri ezbere biliniyor; oyuncular sadece o saatler için girip, sonrasında diğer oyunlara dağılıyor. Bu, oyunun gün içi canlılığını ve sürekliliğini azaltıyor.
7) Irk/karakter çeşitliliği ve orijinale yakın seçenekler
Human barbar ve mage cüce gibi orijinale yakın seçeneklerin neden oyunda olmadığını anlamıyorum. Bu tür seçenekler hem çeşitlilik sağlar hem de oyunu bir adım öne taşır.
8) IRK basmanın çok kolay olması
IRK basmanın çok kolay olması dengeyi bozuyor ve kafa karışıklığı yaratıyor. Bu konu daha net, daha dengeli ve oyuncuyu yönlendiren bir sistemle ele alınmalı.
9) Savaş hissi zayıf
Savaş zamanları “savaş gibi” hissettirmiyor; sanki bambaşka bir haritaya geçmişiz gibi bir atmosfer oluşuyor. Bu da oyunun en kritik anlarında bile duyguyu düşürüyor.
10) Potansiyel yüksek ama değerlendirilmediği hissi var
Oyun mobil olmasına rağmen çok daha iyi olabilecekken, elinizde bu güç varken fırsatların kaçırıldığını düşünüyorum.
Kullanıcı kaybı yaşıyorsunuz ve bu kaybın önüne geçecek net bir plan görünmüyor. Bu da oyuncuda güvensizlik yaratıyor.
11) Rekabet baskısı
Yeni mobil rakipler geldiğinde, gelişim ve atılım konusunda gecikmiş olmak “geri dönüşü zor” bir noktaya taşıyabilir. Bu yüzden güncellemelerin daha planlı, daha hızlı ve daha profesyonel bir çizgide ilerlemesi gerekiyor.
Son olarak, oyunu gerçekten daha iyi bir noktada görmek istiyorum. Gerek güncellemelerin içeriği gerek iletişim tarafı daha güçlü ve düzenli olursa, oyuncu güveni ve bağlılığı da artacaktır.
Emekleriniz için teşekkür eder, çalışmalarınızda başarılar dilerim.
Saygılarımla,
D00M