- Joined
- 4 March 2026
- Messages
- 7
Merhaba,
Oyundaki sınıf dengesiyle ilgili artık açıkça konuşmak gerekiyor. Özellikle rogue sınıfı (assassin + archer) şu an oyunun en zayıf ve en ezilen sınıfı haline gelmiş durumda.
Şu anki tabloda:
- Mage ve BP sınıfları hem yüksek hasar hem dayanıklılık açısından çok güçlü
- Buna karşılık rogue sınıfı (asas ve okçu) hem hasar hem de hayatta kalma konusunda ciddi şekilde yetersiz
En net örnek:
Düzgün itemi bile olmayan bir mage karakterin, yatırım yapılmış bir asas veya archer karaktere karşı zorlanmadan üstünlük kurabilmesi
Bu durum artık “denge farkı” değil, doğrudan oyuncuya haksızlık.
Açıkça soruyorum:
- Oyuncular neden rogue sınıfına yatırım yapsın?
- Daha fazla para verip daha zayıf olmak mantıklı mı?
Şu anki sistem:
Doğru sınıfı seçeni ödüllendiriyor
Yanlış sınıfı seçeni cezalandırıyor
Bu durum:
- Sınıf çeşitliliğini yok eder
- Oyuncuları tek tip karaktere zorlar
- PvP dengesini tamamen bozar
Rogue sınıfının (asas + okçu) PvP’de bu kadar etkisiz kalması kabul edilebilir bir durum değil.
Beklenti:
- Assassin ve archer sınıflarının hasar ve PvP etkinliğinin ciddi şekilde gözden geçirilmesi
- Mage ve BP ile olan uçurum farkın giderilmesi
- Sınıflar arası dengeye göre yeniden ayarlama yapılması
Amaç herhangi bir sınıfı zayıflatmak değil, her sınıfın rekabet edebildiği adil bir sistem görmek.
Mevcut durumda rogue sınıfı açık şekilde geride kalmaktadır.
Gereğinin yapılmasını bekliyoruz.
Oyundaki sınıf dengesiyle ilgili artık açıkça konuşmak gerekiyor. Özellikle rogue sınıfı (assassin + archer) şu an oyunun en zayıf ve en ezilen sınıfı haline gelmiş durumda.
Şu anki tabloda:
- Mage ve BP sınıfları hem yüksek hasar hem dayanıklılık açısından çok güçlü
- Buna karşılık rogue sınıfı (asas ve okçu) hem hasar hem de hayatta kalma konusunda ciddi şekilde yetersiz
En net örnek:
Bu durum artık “denge farkı” değil, doğrudan oyuncuya haksızlık.
Açıkça soruyorum:
- Oyuncular neden rogue sınıfına yatırım yapsın?
- Daha fazla para verip daha zayıf olmak mantıklı mı?
Şu anki sistem:
Bu durum:
- Sınıf çeşitliliğini yok eder
- Oyuncuları tek tip karaktere zorlar
- PvP dengesini tamamen bozar
Rogue sınıfının (asas + okçu) PvP’de bu kadar etkisiz kalması kabul edilebilir bir durum değil.
Beklenti:
- Assassin ve archer sınıflarının hasar ve PvP etkinliğinin ciddi şekilde gözden geçirilmesi
- Mage ve BP ile olan uçurum farkın giderilmesi
- Sınıflar arası dengeye göre yeniden ayarlama yapılması
Amaç herhangi bir sınıfı zayıflatmak değil, her sınıfın rekabet edebildiği adil bir sistem görmek.
Mevcut durumda rogue sınıfı açık şekilde geride kalmaktadır.
Gereğinin yapılmasını bekliyoruz.